Samedi 6 août 2011 6 06 /08 /Août /2011 14:34

 

  J'en avais entendu parlé, je l'avais essayé comme ça, sans conviction, et  j'étais passé à autre chose, pas convaincu.

Et puis il y a eu la Dreamhack summer.

  L'hallu complète, le stream de la finale fait plus de 220 000 viewers. Je sais bien que vous ne vous en rendez pas compte, mais 220 mille c'est monstrueux. A côté, la finale de Starcraft 2 faisait dans les 80 mille.

Quand un jeu est aussi populaire, c'est que j'ai dû louper quelque chose.

Je m'y suis donc remis et depuis je ne décroche pas.

 

   Il faut de nombreuses parties pour s'habituer aux règles particulières (les tours, les herbes hautes, les monstres neutres, le concept du "last hit", etc) et aux différents héros, mais pas seulement :

 

   Ce jeu attire les pires psychopathes du net ! ça dégaine de l'insulte très rapidement, c'est sans pitié pour les nouveaux, de la mauvaise foi omniprésente (tu fais un kill tu es un lucker, tu gank à 3V1 tu es un noob), des leavers dans tous les sens, des frustrés qui crient au steal kill toutes les 5mns (caractéristique propre aux joueurs qui jouent assassin, et qui ne pensent qu'à leur score, pas au jeu en équipe).

 

   Bon, il faut aussi du temps pour se familiariser au vocabulaire. "miss bot, miss bot". Il m'a fallut du temps et l'aide d'un lexique pour comprendre que ça voulait dire "miss bottom". Oui je sais, ça ne vous éclaire pas plus, mais faut jouer au jeu c'est tout.

 

Alors oui, ça pourrait en repousser plus d'un une communauté aussi "immature", et ce n'est pas le fait que le jeu soit en freetoplay qui va arranger ça, mais voilà, le problème c'est que le jeu est génial.

   C'est incroyable à quel point LoL peut être exigeant stratégiquement, à quel point il possède de niveaux de connaissance : au début on apprend les règles basiques, puis quelques personnages, puis le build item/compétences, puis la synergie entre perso et la notion d'équipe équilibrée, puis les runes, les maîtrises.

   Ce n'est que bien plus tard que l'on comprend pourquoi il n'y a qu'un seule carte 5v5 dispo dans ce jeu, ce qui nous parait étonnament pauvre quand on débute.

 

Quand on joue aux wargames, on est habitué à certaines notions, comme l'attaque de flanc, ou la zone de contrôle. Et bien aussi étonnant que cela puisse paraître, LOL nous fait ressentir intensemment ce genre de réalité. C'est marrant quand avec un peu d'expérience, on ira jamais à un certaine distance d'un ennemi, ou on cherchera systematiquement à se placer sur le flanc de l'adversaire.

 

Bon j'y retourne, j'ai des champignon explosifs à poser près du Baron...

 

Par Ispano - Publié dans : Autres
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