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TourdeGarde
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7 Ages -Tours 16 à 19-

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Tour 16. Arrivée des Tangs en Chine, et des Vikings. L'Autriche manoeuvre pour réprimer les révoltes, l'Egypte fait un débarquement surprise à Carthage, l'Arménie détruit les pyramides d'Egypte. Les Grecs sans capitale et impuissants face aux révoltes, s'en vont, de même que les Huns.

Tour 16. Arrivée des Tangs en Chine, et des Vikings. L'Autriche manoeuvre pour réprimer les révoltes, l'Egypte fait un débarquement surprise à Carthage, l'Arménie détruit les pyramides d'Egypte. Les Grecs sans capitale et impuissants face aux révoltes, s'en vont, de même que les Huns.

Tour 17. Arrivée des Khmers et du Benin, qui devront batailler pour se faire une place. Les Chams (noir) produisent les 1ers chevaliers en pleine jungle (certains affirment qu'ils chevaucheraient des tigres et des singes géants). En Inde, plus de concurrence pour les Sinhalese. Pas très loin, l'Arménie s'est imposée largement avec 14 zones ! Les Egyptiens ne rapportent plus rien, et jettent l'éponge, laissant l'Afrique bien vide.

Tour 17. Arrivée des Khmers et du Benin, qui devront batailler pour se faire une place. Les Chams (noir) produisent les 1ers chevaliers en pleine jungle (certains affirment qu'ils chevaucheraient des tigres et des singes géants). En Inde, plus de concurrence pour les Sinhalese. Pas très loin, l'Arménie s'est imposée largement avec 14 zones ! Les Egyptiens ne rapportent plus rien, et jettent l'éponge, laissant l'Afrique bien vide.

Tour 18. Arrivée tardive des Romains grâce à "Time Ripple" : une seule manoeuvre leur suffit pour détruire Syracuse !

Tour 18. Arrivée tardive des Romains grâce à "Time Ripple" : une seule manoeuvre leur suffit pour détruire Syracuse !

En Afrique le Benin prend un territoire au Mali, en Asie du sud-est, c'est plus grave avec les Kmers qui capturent la capitale des Chams

En Afrique le Benin prend un territoire au Mali, en Asie du sud-est, c'est plus grave avec les Kmers qui capturent la capitale des Chams

On peut voir que les empires commencent sérieusement à piétiner dans l'âge 3. Côté Points de gloire, le bleu toujours loin devant et maintenant c'est le joueur violet qui ferme la marche.

On peut voir que les empires commencent sérieusement à piétiner dans l'âge 3. Côté Points de gloire, le bleu toujours loin devant et maintenant c'est le joueur violet qui ferme la marche.

Tour 19. Tremblement de terre + "Empire Collapse" en Arménie, 9 armées sont détruites et le reste de l'empire est en révolte.

Tour 19. Tremblement de terre + "Empire Collapse" en Arménie, 9 armées sont détruites et le reste de l'empire est en révolte.

Les Romains avancent doucement en Gaule, mais finalement les Vandales, Empire difficile à jouer, se dispersent.

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